Это не баг Волкодав, у меня такое было, скорее всего это рассинхронизация игры и сервера, а также утрата пакетов данных. то есть на клиенте ты стреляешь при разряженном барабане, но в момент рассинхрона последний выстрел как бы на сервере обсчитывается а у тебя на клиенте еще нет, и поэтому можно типа стрелять, а на самом деле это просто эффект остается стрельбы, снаряд поразить цель не может ибо его у тебя нет.